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Notre histoire


  • 2016Ouverture du parc à thème indoor :
    Yoo Moov Stations

    Ouverture du parc à thème indoor : Yoo Moov Stations

    - Commercialisation du matériel V3 :

    Le V3 est un matériel révolutionnaire, tant dans les possibilités offertes aux joueurs, qu’en terme de technologie utilisée.

    Les plastrons V.3 seront commercialisés en Septembre 2016

  • 2015Signature de contrat avec des artistes parrains

    Signature de contrat avec des artistes parrains : Luyanna, Cartman, Aurélien fontenoy, Igor et Grichka Bogdanov, Big Ali.

    Ouverture du premier complexe multi-activité Laser Game Le Park™

  • 2014Première campagne TV

    Mise en place de la première campagne TV
  • 2011Convention nationale

    Vote en convention nationale d’un projet de communication d’une ampleur sans précédent pour 2012 à 2015 incluant plans web, presse, TV et opérations locales avec des marques partenaires.

  • 2010Ouverture du Luxembourg

    Ouverture du Luxembourg

    Mise en place d’une structure chargée d’animer le réseau Laser Game Evolution en collaboration avec l’entité LGC : création des coordonnateurs, responsables de centres élus par le réseau dont la mission est de faire le lien entre les salles et le Groupe LGE mais aussi de veiller à l’utilisation des budgets de communication.

  • 2009Création du contrat d’affiliation réseau

    Création du contrat d’affiliation réseau

    Le contrat d’enseigne devient un contrat d’affiliation au réseau. L’ambition est de regrouper l’ensemble des centres sous les mêmes couleurs, chartes graphiques autour d’un esprit commun : «l’esprit 100% laser»

    1er prix de l’innovation Artinov pour le jeu Squaser Premier sport de raquette intégrant une technologie 100% Laser.

  • 2008Ouverture du marché en Belgique

    Ouverture du centre Laser Game Evolution à Tournai.
  • 2006Création du contrat de la cellule de communication LGC

    Création du contrat de la cellule de communication LGC. dédiée à l’animation du réseau Laser Game Evolution (événementiel, partenaires)
  • 2005Création de la marque Laser Game Evolution

    Création de la marque Laser Game Evolution qui remplace Laser Game pour les jeux laser.

    Laser Game conserve son statut de marque déposée pour tous les autres types de produits.

    Commercialisation du matériel V2 :

    Laser Game Equipement signe un matériel qui répond aux attentes des joueurs avec l’arrivée des modes de jeu, bases, pièges et portes laser.

    Les fiches de résultats sont bien plus détaillées et 3 nouvelles cibles firent leurs apparition pour le plus grand bonheur des «snipers» en herbe ! Les plastrons V.2 sont utilisés depuis 2005

  • 2002Ouverture à l’international

    Ouverture à l’international avec Villeneuve en Suisse suivront le Portugal et l’Espagne.

    Les centres à l’étranger sont gérés par des indépendants locaux sous contrat avec la marque.

  • 1999Création de la société Laser Game Equipement

    Création de la société Laser Game Equipement (Fabrication / Développement / Maintenance).


    Commercialisation du matériel V1 :

    Les ingénieurs de Laser Game Equipement développent un nouveau matériel en plaçant la sécurité et le fun en premières lignes : donner la possibilité de courir en toute sécurité dans les zones de jeu. La V.1 fut utilisée pendant 6 ans, de 1999 à 2005.

  • 1996Ouverture du premier centre Laser Game

    Ouverture du premier centre Laser Game à Grenoble avec 5000€.

    Planches, grillages, peintures fluos et éléments de récupération constituent l’essentiel du décor.

  • 1995Conception du matériel Laser Game

    Appelé le V.0 (prononcer V Zéro), ce fut la toute première version du matériel Laser Game Evolution.

    Les gilets V.0 :

    - Possédaient une cible à l’avant et une cible à l’arrière.

    - A l’époque, seules les touches reçues apparaissaient sur le cadran. La V.0 fut utilisée pendant 3 ans, de 1996 à 1999.

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les slides

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